Publication details
Abstracts and keywords
Przedmiotem zgłoszenia jest interaktywny model 3D kirkutu — cmentarza żydowskiego posiadający bryłę cmentarza, składa się z kasety (1) otwartej od góry, na ściance której znajduje się wejście zasilające (2), podłączone do modułu zasilania akumulatorowego (3), który podłączony jest poprzez włącznik (4) z diodą (5) do mikrokontrolera połączonego z wejściami modułów zbliżeniowych (7.1, 7.2, 7.3) oraz wyjściami z diodami sygnalizacyjnymi (8.1, 8.2, 8.3). Mikrokontroler podłączony jest wyjściem do modułu odtwarzania próbek audio, który podłączony jest do modułu głośnika (10). Na kasecie znajduje się podstawa (11) z modelem 3D cmentarza (12). Każdy z modułów zbliżeniowych (7.1, 7.2, 7.3) w orientacji poziomej składa się z dwóch czujników zbliżeniowych ułożonych w orientacji pionowej i znajdującej się pomiędzy nimi diody sygnalizacyjnej (8.1, 8.2, 8.3). Każdy czujnik zbliżeniowy składa się z nadajnika czujnika i odbiornika czujnika połączonych z komparatorem napięcia. Nadajnik pierwszego czujnika znajduje się na dole podczas gdy nadajnik drugiego czujnika znajduje się na górze, a pomiędzy nimi znajduje się dioda sygnalizacyjna (8.1). Na ścianie cmentarza po lewej stronie od strony frontowej znajduje się pierwszy moduł zbliżeniowy (7.1). Na powierzchni terenu cmentarza w środku od strony frontowej znajduje się drugi moduł zbliżeniowy (7.2), a na powierzchni terenu cmentarza po prawej strony od strony frontowej znajduje się trzeci moduł zbliżeniowy (7.3). Na ścianie cmentarza od strony tylnej znajduje się czwarty moduł zbliżeniowy.